问题很明显了,眼睛和虹膜的形状不对。这就是为什么画不好眼睛的原因之一。如果眼睛的虹膜形状处理不好,就很难给人留下好的感觉。
所以大家在画眼睛的时候,一定要注意眼睛黑白结构的形状。眼睛结构线的方向和形状也一定要注意。
原因二:两只眼睛的外形不对称
我们回到之前那双眼睛上来——
左右眼睛眼角的角度,眼睑的高度和倾斜度,以及虹膜的形状和大小,都是完全不一样的.这也是第二个原因,即使一只眼睛看起来的感觉不错,但两只眼睛放在一起的时候,感觉就差了很多。但如果左右眼的高度,形状,大小都能做到一致,这种不适的感觉就会消失。
那么我们该如何解决呢?最简单的方法是先从大结构开始,画出一个左右大小一致的眼部轮廓——
勾出虹膜和上眼睑边缘的形状线——
逐渐加粗边缘线,,使虹膜和眼睑有原本应该有的形状——
画出眼睛结构中的明暗关系和色彩,添加睫毛——
这就是一个标准的二次元眼睛的画法。好了,这就是本次二次元眼睛教程。在我们使用上述方法进行绘制时,注意找准眼睛的位置也是很重要的。尤其是一定要确定清楚眼睛的垂直线和水平中线——
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